画面のせつめい

●キャラクターステータス画面

@ ステージをえらんでゲームをはじめたり、こうどうをえらぶメニューです。
←・→でステージをえらぶメニューと、おかいものなどをするメニューにきりかえることができます。 くわしくはこちら
A 主人公の名前です。
B 主人公と「ポコエッグ」の様子です。 「ポコエッグ」はゲームが進むともらうことができます。
C 主人公のレベルとクラスです。 主人公のレベルはアイテムを装備することであがっていきます。
D 主人公の能力です。
SPEED 最高速度です。
DASH 加速力です。
GRIP この能力が高いほど、コーナーでまがるときにすべりにくくなります。
STAY この能力が高いほど、障害物にぶつかったときにキゼツしにくくなります。
E もっているドングリの数です。
F 現在のクラスでクリアしたステージ数の合計です。


●ゲーム画面

@ 現在の得点です。
A のこり時間です。これが0になると時間ぎれになって、ゲームオーバーとなってしまいます。
B つかまえるポコラの種類とその数です。 左側の数字がこれまでにつかまえた数、右側の数字がつかまえる目標の数で、目標の数だけポコラをつかまえると、ステージクリアとなります。
C もっているドングリの数です。
D ハイテクレーダー「ポコナビ」の画面です。「ポコナビ」には近くにいるポコラなどの生き物の位置がうつります。 「ポコナビ」はアップグレードすることで、いろいろな機能を追加することができます。 くわしくはこちら
E 現在進んでいる方向に障害物があるときに表示される警告マーカーです。 障害物が近いほど、主人公の近くにマーカーが表示されます。
川や畑、ぬかるみなどぶつかってもころばない障害物に近づいています。
ジャンプでとびこせる障害物に近づいています。
ジャンプでとびこすことができない障害物に近づいています。
F 主人公が「ムテキ」になっているときにこのマークが表示されます。 「ムテキ」の効果がきれかかると点滅します。