このたびは、「うさ☆BoN!!」をプレイして頂きありがとうございます。
このマニュアルには最低限の操作方法及び、説明を致します。
ぜひ、一度目を通してからプレイしてください。


☆★ 使用させて頂いたもの ★☆

COOL&CREATE 様とこのHP上で掲載されています曲をBGMに使わせて頂きました。

作曲: ビートまりお 様

Destined Marionette


★ 動作環境 ★

MS-WindowsXP (SP2 / SP3) 対応。Windows VISTAは非対応
GeForce4MX VRAM32MByte以上。
DirectX8.0以降。
HDD空き領域50MByte以上。


以上をクリアしつつ、Windowsがそこそこ快適に動作すれば動くかとおもわれます。


★ インスト−ル・起動 方法 ★

●インスト−ラ−は存在しません。CD-ROM内の うさ☆BON!! フォルダをお好きな場所にコピ−してください。
●起動方法は、うさ☆BON!! フォルダ内の Usa_Bon.exe をダブルクリックです。


★ 操作方法 ★

- KeyBoard - - GamePad - - 効果 -
←↑↓→         Key キャラの移動 or 項目の選択を行います。
Z キ−         1_Button うさぎ攻撃 or 項目の決定
X キ−          2_Button キャンセル

★ たいとる画面 ★

項目を↑↓で変更して、Zキ-で決定します。

GameStart げ-むをすと-り-で始めます。
Configration 環境設定を行います。
Album げ-む中に取得したCGを見れます。
Exit げ-むを終了します。

★ Configration ★

変更したい項目を↑↓で決め、←→キ−で変更します。

Screen ふる画面とWindow画面を切り替えます。適用は再起動後です。
GameLevel ゲ−ムの難易度を変更します。
Exit たいとる画面に戻ります。

★ Album ★

閲覧したいCGを←→キ−で変更し、Zキ−で表示します。
(取得前のCGは黒くなっています。)


★ げ-む画面 ★

←↑↓→キ−でキャラを動かして、Zキ−でうさぎを爆発させ攻撃します。
特定条件を満たすと魔方陣が光り輝くので入ったらクリア。

最終すて-じに囚われたうさぎを助け出せば、げ-むクリアとなります。


@ 自キャラ。うさぎが追従します。
A ひんと板。乗るとそのステ−ジのクリア条件がわかります。
B ご-る魔方陣。ここを目指してください。
C スコア。敵を倒したりクリアのボ−ナスで加算されます。連続で敵を倒すとコンボボ−ナスも入ります。
D 制限時間。0になるとミスになります。GameLevelによって制限時間は変わります。
E 現在のステ−ジ。

★ すと-り- ★

小さな村の少女ユ−ミは塔を眺めていました。

数日前、舎弟のうさぎが一匹塔の主に連れ去られました。
一匹くらい気にしてなかったけど、周りの視線が痛い。
深く溜息をつき意を決して、ユ−ミは塔に入って行きました。
相棒うさぎと一緒に。

最上階に囚われたうさぎは無事助け出されるのか?


★ ちっぷ紹介 ★


通行禁止できません。
移送方陣
左がご-る。右がスタ-ト地点。
ご-るは光り輝いたら入れます。
  
強制通路
指定された方向に押し出されます。
わ-ぷぽいんと
左から右のぽいんとに一方通行。
ひんと板
クリア条件が記入されています。
ライトカ−テン
光の牢屋。何者かが閉じ込められています。
開けるには魔法の鍵が必要です。
  
マジックフロア
踏むと魔法のブロックになります。

★ きゃらくた-紹介 ★

自キャラ"ユ−ミ"
主人公。めんどくさがりやだけど頑張り屋。

相棒うさぎ"ラビ"
舎弟。自らを爆発させてユ−ミを守る。
がんこ
頑丈で一度の攻撃では破壊できません。
ただし、動きもしません。
  
ぐり-んすらいみ-
ゆっくりとしたすぴ−どで向ってきます。

ぶる-すらいみ-
高速で向かってきます。
きいろ
らんだむで動き回る鳥。
規則性がなく、向かってくることはありません。
  
わには
踊りながら左右を往復し続けます。
ふれいむ
超高速かつ、無敵な零体。
たとえいかなる攻撃でも破壊はできません。


★ 問い合わせ & あとがき ★

最後まで目を通していただきましてありがとうございます。
「うさ☆BON!!」は2008年8月のこみっくとれじゃ-用に短時間で作り上げた作品。
1-100まで一人で作ったのは初めてなので、薄っぺらい作品ですが思い入れは高いです。

大昔のふぁみこんちっくに、それでいて思考を張り巡らせるパズルゲ−ムがテ−マ。
ということで、今回はあえて主人公達はあまり喋らせていません。
その分感情移入できるかな?と思うのですが。

すて-じ構成も言うほど意地悪な仕掛けはありませんが、意外に苦戦することも多いかと思います。
見た目と違って少しやんちゃなユ−ミと、相棒うさぎを活躍させてクリア目指してください。

あと補足です。
素人が頑張ってBGM作ろうと思いましたけど、やはり違う土俵は簡単な世界じゃないですね。
COOL&CREATE様の曲をお借りいたしました。
いつかは自分で曲が作れるように精進したいです。


くりぃむちぃず  アラリ−


動作の報告や苦情等は以下のところにどうぞ。

ほ-むぺ-じ : http://www5c.biglobe.ne.jp/~cream/
め-る : arary@nekogami.ptu.jp