趣向
このゲームのウリは、シールドにつきます。
シールドの導入により、敵は本来避けることのできないような凄まじい攻撃が
可能となり、それによって敵が本気でこちらを倒しにきているような気がするようになりました。
敵は、既存STGの自機のような圧倒的な火力で攻撃してきます。
もう一つの楽しみとして、シールドによる反射を導入しました。
シールドでいくら敵の攻撃が回避できても、もう受けに回るだけになり、反撃の機会が
できないという欠点を補うばかりか、敵の弾を跳ね返して敵を倒すのは爽快感を得られます。