前のページへ | 表紙へ | 次のページへ |
アドバイス |
■楽しさを見つけやすくするアドバイス■ しばらくプレイされてみて、いかがでしたか? 製作者側から、いくつかアドバイスがあります。 ぼくが出したかったジレッタの楽しさを、 アドバイスから理解いただけたらと思います。 以下のアドバイスを読んでみてください。 ■「体当たり発動」だけが体当たりじゃない■ ダメージコントロールも、いわば自分から 敵の攻撃や敵自身に体当たりする行為です。 肉を切らせて骨を断つという精神です。 ゲーム側では実現できない、あなたの意志です。 ■無敵時間を活用する■ ダメージを受けたあと無敵時間があります。 ときには邪魔、ときには利用できます。 あなたの器量が全てを左右します。 ■敵を熟知する■ 敵を知る。なにを知ることができるか。 攻撃パターンと、もうひとつは当たり判定。 敵に近づいたことを知らせるラインに お気づきかとおもいます。あのラインが どこまで伸びているか注目しましょう。 ■サンダー攻撃を使いこなす■ 出てきた敵をすぐに倒さずしばらく泳がせ、 横か上に貼り付きサンダーパワーを溜めて 他の敵をなぎ倒せばボーナス大漁です。 |