更新履歴![]() |
trial version 1.07 / date:07/05/27![]() ・バグFIX。 ・その他色々。 trial version 1.06b / date:06/10/30 ![]() ・バグFIX。 ・テクスチャ管理ルーチンの修正。 trial version 1.06a / date:06/09/24 ![]() ・バグFIX。 ・DirectXランタイムがDebug設定の場合に不正終了するバグを修正。 ・描画システムの修正。 trial version 1.06 / date:06/09/18 ![]() ・C70追加修正バージョン。 ・既存ステージの調整。 ・キャラクター設定修正(何)。 ・ステージ間デモの修正。 ・BGM修正。 ・その他色々。 trial version 1.05 / date:06/08/13 ![]() ・夏コミ頒布バージョン。 ・都市ステージ追加。 ・既存ステージの調整。 ・マルチロックオンモードの追加。 ・グラフィックの調整。 機体モデルの修正や全体的にエフェクトの修正など。 ・自機攻撃の調整。 ワインダーの攻撃力が下がりました。 ・ステージ間デモの実装。 ・ステージセレクト機能の実装。 ・その他色々。 trial version 1.04a / date:06/06/11 ![]() ・オマケデモを削除。 bskt version 1.04 / date:06/05/03 ![]() ・エフェクトレベルオプションの実装。 ・当たり判定処理の修正。 bskt version 1.03 / date:06/04/16 ![]() ・タイトル画面の実装。 ・グラフィックの追加、差し替え。 前バージョンと比べると大分処理が重くなっていると思います。orz ・自機攻撃の再調整。 ガトリングもワインダーもハデに。ワインダーの操作が若干変わっている。 ・オーバーキルボーナスの実装。 ・敵管理システムの大幅な変更。敵配置とステージ展開も全修正。 ・BGMの調整。 ・その他色々。 trial version 1.02 / date:05/08/20 ![]() ・操作性の変更。 1ボタンがガトリング、2ボタンがワインダー、3ボタンがロックオン。 4ボタン、もしくはどれかの攻撃をしながら別のボタンを押すとビットボタンになりました。 ・自機攻撃の再調整。 ガトリングの連射性能の向上、ワインダーの攻撃力及び発射数の向上など ・リザルト画面の実装。それに伴ってステージクリアボーナスの実装。 ・インターフェースの変更。 ・ボス戦BGMの変更。 ・その他色々。 trial version 1.01 / date:05/07/25 ![]() ・パッド関係のバグを修正。 (フォースフィードバック(振動機能)対応のパッドしか認識しない) ・scene0のボス破壊時のデモで不具合があったので修正。 trial version 1.00 / date:05/07/21 ![]() ・初公開バージョン |